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86 戰線:壁外作戰

v30 · 桌面機甲戰鬥原型機甲戰場主視覺

戰線突破

左右移動、自動開火,走位選擇補給。重型射界命中時優先損失一架僚機;沒有僚機時承受可用裝甲吸收的傷害。透過副砲破壞、誘導突進與散熱反擊突破敵軍。

四向無限

WASD移動、滑鼠瞄準,主砲自動開火,僚機自行迎擊近敵。左鍵啟動火控超頻;右鍵沿操作方向推進,碰撞沿途生效;Space在游標位置呼叫支援或部署誘餌。

掩體能擋直射與移動,曲射可跨越。道具靠近直接拾取,以原模型、色彩及短用途辨識;滿狀態也能回收。目前是固定場景、單一Boss同場,持續接敵直到主機失能。

風格與素材

以《86》的多足機甲和軍團為美術參考;遊戲數值、操作及人物戰況回報是本作改編。蕾娜負責整備與出擊,辛負責戰中回報。尚無Live2D或角色原聲,3D僅保留研究。

視覺來源 · 音訊作者 · 特效來源

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