# v34 軍團擴充素材與改編依據

`legion-v34.png` 為本專案使用 imagegen 製作的遊戲改編機體圖集，兩欄由左至右為 Phönix、Stier。參考現有 `legion-specialists.png` 的俯視、藍灰金屬與機械細節；非官方原作模型圖，不主張精確還原原作結構。遊戲載入時去除綠底，分切並共用分肢姿態快取。

## 資料與遊戲規則的界線

- [動畫官網軍團機械頁](https://anime-86.com/mechanic/enemy/)：Ameise 有高感度感測器與雙機槍，擔任目標指示。掃射班是本遊戲對 Ameise 的職能分工，不是宣稱原作多了一種新機型。
- [Phönix 二手機型條目](https://86-eighty-six.fandom.com/wiki/Ph%C3%B6nix)：高機動近戰、輕裝甲、以阻電機群輔助光學迷彩、雙高周波鏈刃。官網沒有此後期機型的模型圖；詳細結構仍待原作書頁核對。
- [軍團二手機型清單](https://86-eighty-six.fandom.com/wiki/Legion)：Stier 為高火力、低機動、薄裝甲的反戰車砲兵，適於伏擊；條目指向第12卷第4章。本文未直接核對該書頁，不把炮口、足數或射擊扇形當作官方規格。

以下均為遊戲改編：Phönix 鎖定預警、有限距離衝刺、撲空暴露與可見迷彩殘影；Stier 短射程三線射界與散熱窗口；Ameise 側移後雙發掃射。血量、距離、時長、回充、Boss 順序皆為玩法平衡數值。

生成提示重點：1536×1024二欄、正俯視向下、藍灰金屬、Phönix纖細蟲形四足與鏈刃、Stier寬矮四足短砲、留白不重疊、純綠底。兩款圖像僅作本次遊戲改編的可辨認輪廓；不是原作結構研究的證據。
